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本文由决斗都市编辑

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此次文章仅是7月表1301环境的一个总结,1302会根据新环境进行测试和更改。

卡组构筑

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星辰烙印无非就是烙印的基础上追加了部分星辰组件用于突破,本质依旧是烙印。

毕竟在终场强度上来看,烙印的封锁依旧可以确保获得单局的胜利。

因此在非资源溢出或者非强需求星辰的情况下,往往不调度星辰直接进行烙印的展开combo即可。

大部分组件其实都不用多说,就说几张比较有特点、被经常询问的卡吧。

8星暗属性死狱乡怪兽,可以通过开幕悲剧赫焉龙 进行调度。

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作为融合素材从手卡场上送墓可以拉回自己需求的阿尔贝 (寻找卡组烙印魔陷)、引导的圣女 (堆墓资源并配合场上的冰剑龙 或者其他融合效果去苏生墓地的赫圣 /阿不思 /姬特 /冰剑龙 等)、八星以上融合怪兽(减轻额外压力、拉冰剑龙 等增加当回合爆发、保证给到分离 以外的返场场面压力)。

其核心在于弥补了烙印在后攻分离 难以使用时,保证可以配合星辰魔陷或者白之烙印 /赫之烙印 进行T2当回合的资源爆发。

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属于星辰侧作为先攻和烙印比较契合的牌,可以在分离 /真炎龙 封锁时,与对手的墓指 /禁忌的一滴 进行交换。

但打KV的时候往往只有在备牌局才能达到这个功效。

因此如果是在KV数量非常多的环境,不是很建议投入。

当在资源循环角度以及当前猫数量也不少的状态下,考虑投入也是非常合理的。

星辰的任务更多是后攻进行场面的拆解(如:突破41 、处理位置后场),从而可以触发三战系或增加场值去确保斩杀。

星辰烙印的优势

1、三战系属于当前环境较为强的牌。

烙印与三战系有着非常好的相性,三战之才 的有效牌抓取/查看手牌、以及三战之号 的通常魔法检索都是属于比较强力的动作。

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且烙印作为后攻突破卡组,基本不会丢手坑,因此很少中到对手的三战系。

2、当前环境卡组终场强度并非无敌。

在多康的环境,烙印是难以生存的(比如码丽丝环境)。

而面对场面去除交换的情况下,60星辰烙印的资源是可以和对面掰掰手腕的。

星辰烙印缺点

1、60卡组的不稳定性。

抓取手牌事故概率较高,动点并没有想象的那么充裕。

2、容错较低,打错一步会导致之后的资源难以进行挽回的状态。

因此对机师要求较高,卡组无法为选手的渣操进行买单。

但上限可以保证对当前环境卡组都可以有一战之力。

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当前环境需要考虑的主流有两个:K9VS和味奇喵。

K9VS:

7月表无骰子手后,先攻无非就是考虑饭纲 以及圣丽苏

无论是哪一张卡,冰剑龙 都能够有效进行对策。

最简单的操作:烙融堆机关傀儡梦魇神炎龙冰剑龙 ,然后进行退主的动作,圣丽苏 特召成功的场合,我们也可以利用优先权让冰剑龙 去发动C1。

圣丽苏 拉哪只,我们就可以除外哪只怪兽。

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然后堆下的白界龙 可以盖放分离 ,下回合拉机关傀儡 进行封锁。

若跳饭纲 起跳后也是同理。

那如果对面不跳任何怪兽。

我们也可以冰剑龙 在EP飞自己的阿尔贝白界龙 盖放分离 从而达成目的。

后攻更多是需要星辰侧去去除掉C104以及雪风 ,升阶的 人看手也是非常恶心。

后攻斩杀情况需要更多的细节分析,需要进行详细复盘。

而拉扯资源的情况,要知道KV的缺点在于,K9的怪兽资源无法回收运转,VS的魔陷资源无法回收运转。

所以要十分清楚对方能够做什么(冰剑龙 除外掉龙帝 这种牌,也可以大幅减少自己的计算量)。

味美喵

先攻打味奇喵其实属于很难受的对局。

味奇喵的有效手坑要比K9VS的多很多,且很难进行对策(如圣王 )。

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因此吼炎 的需求是存在的(保证先攻能够进行封锁或者产生足够的资源进行妥协),并且也是在side投入了尼比鲁 以及纯灰色画的牢狱 作为先攻side去保活。

值得一提的是后攻,后攻打味奇喵需要注意的两张牌,一张是本家速攻,弹卡的效果压力非常大,但是其弱点在于速攻必须选取两张卡作为对象(一张卡的状态不会被弹走);另一张是虹光 ,面对虹光 是要注意,虹光 只能封锁手卡以及卡组的怪兽不能送入墓地,额外是没有影响的(气炎冰剑龙 都是可以正常结算的)。

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side我只会推荐些思路,可作为大方向进行参考:后攻烙印薄弱的卡进行剔除,派兵 可以踢1个,萨隆气炎断罪开幕 留1即可,分离吼炎融合复制机关傀儡梦魇 全踢。

导圣 属于可以走也可以不走的情况,极限情况是可以走的。

核心逻辑在于回合交互多半只会到T3或者T4,无法单卡启动的牌会影响T2突破的可能。

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开幕 作为亏牌动作,只有在抢占NS的情况下,才会考虑过多的投入(如后攻保留导圣 、投入翼神龙球体形 导致阿尔贝 从卡组中减少)。

尼比鲁 打味奇喵先攻作为防斩杀组件十分有效。

对方怀柔 启动的情况下,甚至无法做出小夜虹光 等卡片阻止我们EP墓地效果的结算。

后攻打味奇喵也可以换掉虹光 ,让我们在自己回合的星辰侧可以先启动进行突破。

打KV的话,往往对方会有ripper进行护航。

因此大部分情况基本没有什么说法,无非就是可以拦一拦T3的KV斩杀。

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5张风(3电暴 1羽毛扫 1大岚 )打KV和味奇喵都是需要投入的。

打KV需要去除雪风 和场地,但由于K9的速攻升阶会变出 人看手,因此风是否要作为第一个动作发动要根据实际情况进行分析;打味奇喵基本就是无脑先开,最起码是换掉一张速攻,甚至有可能换掉对方盖下的指名者、泡影一滴圣王 等等。

打KV可以不进重启,其余基本没有什么区别。

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星辰烙印是结构逻辑紧凑,但是卡组容错低,操作难度较高的一副卡组。

比较适合与竞技卡组对战(与味奇喵、K9VS进行交互),不适合与展爆等多康或封锁卡组战斗(比如码丽丝、海皇、K9做雷神锤)。

如果本身对烙印以及当前环境有一定理解的话可以玩一玩。

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  • 创建时间

    8月15日
  • 最后回复

    14 天
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8月15日隐藏

8月16日列出

新卡金牛虽然是光属性魔法师,但是相对需要保证烙融通过,上手略显尴尬,如果能忍受先攻作为废件上手可以携带

2 个月后