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MyCard 将在 8 月 30 日下午 4 点 45 分之后开始的对局中,上线操作延时功能。

功能介绍

该功能上线后,只要玩家进行覆盖、召唤、特殊召唤、发动效果或攻击宣言以上五种操作之一,回合剩余时间会增加 1 秒。

该功能每回合最多延长 240 秒。基础回合时间仍保持 240 秒没有变化。

因此每回合每位玩家最多拥有 480 秒的操作时间。

体验反馈

我们欢迎你将体验反馈留言到本帖。如果发现这类行为导致挂机情况变的频繁,或者使对局时间变的过长,我们会考虑缩短整体时间。例如缩短回合时间成基础 210 + 210。

投票

你觉得对目前 240 + 240 的时间改动抱有什么初步看法?

  • 时间应该增加
  • 改动正合适
  • 时间应该小幅度缩短
  • 时间应该大幅度缩短
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22年8月30日隐藏

22年8月30日列出

好想有个快房,有些时候我总觉得对面太磨叽了,明明没什么可想却一直没动作,如果有个快房限制思考时间,那种与速度竞争紧张又刺激的感觉,想想应该很有意思

打一句bo3已经够久了,因应新功能,希望能缩短基础时间

我觉得可以缩短时间,延长操作奖励时间;针对无操作合计消耗的时间(针对挂机和烧条);以及希望在以后的更新中,如果有可能,可以推出部分常见卡的特殊时点的功能(比如有时候不是我不愿意忽略时点让英雄卡组展开完成后再使用原始生命态 尼比鲁的效果,而是怕忽略时点后,对方可能会因为操作失误又没有弥补机会而突然结束出牌阶段)

我觉得应该把基础时间降低到180秒,每一步操作增加3秒钟,最多增加360秒,有大量翻动墓地的操作,一秒看不完墓地

基础时间240秒不能减少到210,希望再怎么加减延时功能也不要缩基础时间,宁可没这个延时功能。

建议把首回合尽可能缩减到最少,省的有些人借助先攻做场,为达某种不良目的,还不管其他人感受

可以减少回合总时间,然后每回合剩余时间匀一些比例放下个回合,可以方便后期长考

没遇到过恶意烧绳 但是超时遇到过很多次(不论自己还是对手) 很多时候的确要思考 对手是珠泪的情况在我方回合时间打空的情况都有 b站直播看大佬们玩 他们很多时候时间也不够用 考虑到真有烧绳,感觉基础时间180奖励时间300之类的也合理吧

我觉得应该减少一些挂机烧绳子的判定时间,有些人打不过就恶心人真的恶心

希望能增加一个时限提醒,在最后30秒的时候大红字提醒,很多时候太过注重于盘面,导致于忘记时间而超时输。

我觉得最缺的是确认按钮,有时候点错不能改很难受,尤其是想特殊召唤点到盖放

个人感觉时间改长是好事,主要是后手的时候,既要思考怎么解场又要思考怎么展开,计算打点之类的,经常是没操作完就结束了,还有战阶的效果发动一下时间就没了。不过个人感觉可以适当增加恶意烧绳的惩罚,比如连续几次有挂机操作双倍甚至可以三倍惩罚点数

当年风暴烧为啥线上没啥感觉,因为绳子烧断了

感觉这样对我这种喜欢玩灵摆的玩家挺友好的,以前玩个龙剑展开完就剩不到100时点,还是全程无阻断,现在只需要50时点就行了,时间够思考的了,嫌时间长还是建议加大一下逃跑惩罚吧