所有的出站邮件都已被管理员全局禁用。任何类型的邮件通知都不会被发出。

以下是我所在网上看见的朋克轴伪一卡二速厄进行封锁的思路,我对其进行了一些整理并总结了部分combo,初步设想是挂在恐啡肽卡组内进行一个先手的强力压制及后手斩杀。欢迎大家积极讨论:
1.部件构成
请注意,此构成并非最小轴。而其中额外也有大量泛用,因此实际上额外卡位占用不多。


其中,处刑者仅为斩杀所需,并非必须携带;渊,暗灵使和喷气等也可以踢掉,但并不推荐,在combo演示中会详细说明。
2.基础combo
这套轴内一卡动点有 鬼能2+调狐2+世阿密3+紧急瞬间移动2 = 9张,若卡位足够或更追求上手率调狐以及鬼能都可以下3,即11张初动

(1)一卡启动

鬼能开:
鬼能发效丢弃检索世阿密,通召世阿密,效果检索调狐,调狐效果舍弃并cost1手特招鹿角仙音,5+3=8,同调混沌魔龙,c1发效翻5,c2鹿角仙音效果拉世阿密,世阿密加混沌魔龙link水机,发效从卡组特招尸忍,墓地混沌魔龙除外调狐和鬼能特招,尸忍起效特招。
对方主阶,水机发效除外特招小车,小车发效抽一,(强调!小车加速同调的效果不能连锁自己抽卡的效果发动,否则会卡时点导致厄无法发效)小车再次发效用混沌魔龙+尸忍+自己 8+2+2同调厄,厄开效果进行一个场上发动的效果不能发动的封锁。
此combo也可以选择水机拉喷气做渊,跳喷气,1+9+2加速,多一场面康,但会多cost一手。

世阿密开:
世阿密开过程基本同上,但是由于没有鬼能的墓地暗属性的点所以魔龙的堆墓很重要。如果最后也没有暗属性可以选择水机拉尸忍link暗灵使(其他的也可以),混沌魔龙除外尸忍和调狐起跳,尸忍起跳特招,出花妈。在手卡中有特招点或者世阿密为瞬间移动拉的时,参照第2部分的combo。

调狐开:
调狐发效丢弃cost1手卡组特招世阿密,世阿密效果拿婆乐斋,通召婆乐斋,婆乐斋效果融合。本家融合怪效果特招世阿密和鹿角仙音,之后同上。

瞬间移动开:
同世阿密开,但更多会打第二部分的combo。

t1终场
t1
*第一部分combo终场无花妈,如果选用喷气的话终场多一渊

t2终场
t2
*第一部分combo终场无花妈

(2)配合其他
第一部分的全部combo加任意一个通召点(或瞬间移动开时任意通召一怪)即可做一下combo,终场多一个花妈,但不好出渊,鬼能开的话看个人取舍。

*直到混沌魔龙跳出来与第一部分相同。混沌魔龙及鹿角仙音起效后将世阿密与多的点数Link水机,水机发效拉尸忍,尸忍+混沌魔龙 2+8=10, 同调花妈。混沌魔龙起效除外尸忍和鹿角仙音特招,尸忍发效特招。对面主阶尸忍+混沌魔龙+水机拉的小车加速厄。

3.总结
此朋克轴combo达成率很高,压制力不低,废件不多,额外占用也不多,但关于护航以及与本家之间的互相配合并不明显,可以根据自身卡组改变流程。目前并不完善,也希望大家可以积极讨论,发表意见

  • 创建时间

    22年2月
  • 最后回复

    22年3月
  • 53

    回复

  • 8.9k

    浏览

  • 6

    用户

主要发帖者

53 个回复,大约要花 4 分钟阅读。

才发现漏了一点,调狐开世阿密是应该检索鬼能乐,鬼能乐拿婆乐斋,这样就和鬼能开一样是优开了,不然依靠盲堆。

大致理解了,目前感觉放恐啡肽里不是很需要喷气,其它就觉得容易吃手坑,朋克轴太长导致吃手坑更明显,手坑也没下够,我明天再优化优化。

这个问题确实比较明显,没有护航,吃大部分手坑。喷气个人理解主要是提供一个渊的场面康,水机的变身因为优先权问题不能做到全部封锁。但多cost一手确实不好受。因此我文中也提到过渊和喷气可以踢掉,不过这样尸忍如果下去了不好继续。手坑卡位的话其实还是够的,这个轴是可以继续压缩的

目前的试组,没打过匹配,只试了试人机。

恐啡肽这边采用了极简轴,主要这怪兽浓度实在不适合恐啡肽去扣血封锁了,我也希望尽可能恐啡肽和别的一起上手。

手坑这边,能被混沌魔龙检索的我尽量下了。幽鬼兔是用于搞勇者和被圣枪啥打断后,可以水机出幽鬼兔,配合恐啡肽那边搞经典场:幽鬼兔一康,水机变奇妙炸魔陷一康,奇妙和女王同调朋克或念力,再加霸王龙。

圣枪则是可以捏手上,也可以同样被圣枪时,盖圣枪,水机变奇妙炸圣枪,奇妙圣枪出鲜花,当然这个不算多强,只是个设想,我还没实际尝试过,死镰同理。

陨石,光,能检索,于是就下了一。

泡影,可被蛊惑检索,加强了蛊惑的作用。

其它方面,亡龙是纯粹下进去试试,看哈卡手度咋样,想适当靠它赚卡和出鲜花以及压血。

仙仙是不清楚该下啥,感觉可以6+3和4+5,但感觉七星也许优先度更高。

总体思路可以说是手坑拖,然后大部分靠念力斩杀,先手出厄只能说没我一开始想的那么重要,出不了厄以及厄亏完资源被解了我只能空场才是常态,所以暂时决定组十张手坑试试。

我是加高了恐啡肽轴的浓度,并加入化石和混种恐龙套以提高厄的成功率。厄更偏向于第一回合的一个强力压制,长时间的压制还是得靠霸王龙,因此我认为加高恐啡肽浓度很重要还是,我自己多试试探探一起的combo吧

【竞技】朋克恐啡肽 .ydk (800 字节) 我稍微改了一下,但轴与轴之间还是没法调度…恐啡肽浓度还是有必要的,一张陷阱就可以压到1000血。我是3镰刀1梁龙,不然只要上手或者堆下去共2女王就拉不出来霸王龙(别问我咋知道的)

额外部分暂时没想好怎么带,就先用连接套了,惊龙和仙仙还有奇妙感觉没必要,毕竟水机还是要打加速厄一套的

大致看了一下,主要感觉是加了梁龙不加领域蛮亏的,恐啡肽怪兽少了是容易上手卡废陷阱,但只加一只梁龙就又是一个废件上手,没朋克直接卡死,可以弄两蛊惑两领域或者不要蛊惑两领域。领域能够避免被一张灰封停的情况。

其它方面的话我比较建议你带金谦。

金谦除外重要剑咋办啊,随机太伤了,我加大了朋克轴以及特招点,因此卡死肯定不至于,化石也能检索镰刀,并不会卡手,废件当作cost就行了,不过因为混沌魔龙的堆墓所以肯定不可能只下3镰刀的,领域什么的我再看看改改吧,现在是又投入了登龙,因此没朋克轴也可以加速鲜花

金满而谦虚,不是强欲而金满,三选一六选一那个。

只加一个梁龙我感觉也不是很够,恐啡肽这边特招概率相对低了。

恐啡肽加速鲜花倒是没问题,我主要是因为奇妙和念力真的很好用,以及觉得朋克太亏卡了,搞完一波很容易没续航,但现在感觉方程式抽卡也不好触发。

不是,你卡时点了啊。。。小车和厄都是同调时发动,注意不能连锁,金谦强金总是搞混。。。续航问题我也发现了,所以会不会下3大姐2暴龙好点?你意思是奇妙做念力吗?那没什么用啊。朋克只cost1手啊,还好,你试试我的卡组,cost混种就很舒服,而且花妈也更容易出

幻创主要就是用来做恐啡肽手坑和cost,但这样降低了我展开的成功率,不过也说不上坏,只不过我那边还是按极简轴在组。

3大姐2暴龙在你下了一梁龙的时候就可以这么弄了,理想是领域拉大姐,激昂拉暴龙,大姐除外激昂拉第二只暴龙,扣血更多且避免单坏兽。翼龙一般是拿来出大姐防止被墓指用的。

奇妙的炸卡对勇者效果很明显,和女王做念力一般能守死霸王龙守不住的,原来的朋克轴基本就是念力特化,偶尔出朋克弹两三张回手,但还是被技抽冰剑之类的克制就是了。

但要cost幻创就需要朋克轴,不过幻创确实没啥问题,说卡手也不卡手。

跳厄太长了,有时候比如说朋克被灰了或者无效了,如果有特招就可以做水机和恐啡肽的场。所以登龙很重要。

念力是t2做出来,t3上万攻,不过在这套卡组里面确实没有优先级,我是单纯贪奇妙的赚卡,确实没必要。