自从mc出台了娱乐场的竞技卡组检测方法,无故生出很多是非,归根结底是一些边缘竞技卡组的难以界定造成的。
这些边缘竞技卡组在竞技玩家中通常称为偷上位的卡组,它们毫无疑问是竞技卡组,却因为使用率的低下能够逃脱竞技检测。
例如:
虫惑魔
战华
1106补强前的双子
削命真龙
割草狱火机
疾行机人
魔偶甜点
机甲无限起动
列车
还有一些因为各种各样原因自然退饼的竞技卡组,这些卡组有些甚至根本没有吃表在强度上无损,也因为使用率的下降逃避了检测。
例如:
弹丸龙link
水四阶、抒情歌鸲铁兽 (主轴中有部分卡片如UR龙皇、鸟呼价格高昂却没有与御三家匹配的强度,升值空间低玩家大量出卡)
地中族、幻变骚灵、META BEAT(被黄金国赶跑)
机界召唤师(强先攻环境)
彼岸幻影骑士团、恩底弥翁(绝活哥的卡组)
教导召唤师(天底吃表)
焰圣骑士(十字吃表)
危险暗黑界(吃表)
说实话,我是不建议一刀切把这些卡组通通打入冷宫的,因为没有一个合适的标准去界定这些边缘卡组的强度。
比如说我认为LL铁兽和水四阶是因为卡组强度外原因退饼(others也算)的,也有人认为是这两个卡组根本没经受住竞技环境考验。一家之言,有人同意就有人反对。
何况有一线就有二线,有二线就有三线,一层层禁下下去什么时候是个头?你不能指望娱乐场全是十八线卡组和白龙对打,那只会助长老艾的气焰。
与其在娱乐场抱怨被二线竞技蹂躏,要禁这个禁那个,我觉得娱乐玩家不如考虑一下如何提升自己的水平,玩娱乐卡组不代表你是在玩一个任人娱乐的卡组。
有一个现象是,娱乐玩家往往对竞技轴(甚至是曾经为竞技轴的卡片)有着极其严重的ptsd,看到投入十二兽和黄金国就一口咬定别人是竞技卡组,对局之前先把心态输了。
给环境带来巨大震动的凤蛆为例,他的强度在娱乐场中被更加放大。
这是因为娱乐卡组之所以为娱乐,在于更差的续航和更弱的解场能力——在解凤蛆的过程中,娱乐卡组比竞技卡组消耗了更多的资源。
这毋庸置疑,但既然凤蛆横行,为什么不投入骷髅大王和乌鸦来对策,把他坟刨了让他苏生不能,这不比某些人在那无能狂怒扣字骂人爽快?
相剑和旅鸟作为新卡包刚上线不会被竞技检测,为什么不能投入3张衍生物收集者和3张牲祭封印的假面去与之对抗?
说白了,游戏王这种以打断别人展开和恨不得把把做个上帝场为目标的游戏,用决斗带来笑容,根本就是个不可能实现的妄想。
追求100%的娱乐你完全可以找个群和朋友自己开黑打,选择来网战,就得有兼顾魂和强度的觉悟。
在这种前提下,上述这些二线竞技卡组,不正是娱乐玩家磨砺自己使用娱乐卡组水平的最好挑战目标?有一个道理要明白,那就是把这些卡片全禁了并不能解决你菜的问题。
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21年8月- 53
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