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出现bug的卡片:恶之塔
bug描述:ai不丢一击牌也能抽2
正确的处理方式:丢一击牌抽二

出现Bug的卡片/地方:饭匙蛇
Bug描述:伤害计算有问题,无论使不使用一击支援者,无论有多少个一击能量都是打170
正确的处理方式:不使用一击支援者打90,使用一击支援者90+90,每有一个一击能量+20

出现Bug的卡片/地方:草tt
Bug描述:超级生长第二次能进化出快龙gx
正确的处理方式:只能进化对应底座的进化型
图太大了上传不了

出现Bug的卡片/地方:烈空坐Vmax和烈空坐
Bug描述:使用技能时无法弃置能量卡进行增加伤害
正确的处理方式:释放技能后增加是否选择弃置能量卡选项然后增加造成的伤害

BUG:赤红青绿无法正常使用
描述:目前使用赤红青绿只能选中场上的GX怪,然后扔2卡,从卡组填2能,效果处理错误
正确效果为选中场上一只宝可梦,从卡组检索该宝可梦的进化放于上面进化,如再扔2卡的话会从卡组再附加2个基本能量

我把我遇到的bug一次都说了吧
音箱蟀v特性可以随时发动抽三,而不是将手卡补充至三
菊老大效果出错,变成从卡组上面翻六然后从其中任意选择加入手牌,剩下的牌返回卡组洗切
风妖精GX特性无法发动
宝可梦有时会无法攻击,具体原因未知
神奇糖果不能将多边兽进化为多边兽Z
樱花儿有时会出现无法发动特性的情况,具体原因未知
雷鸟龙VMax技能一后续效果无法生效
我想得起来的就这么多

我想起别的了
多边兽Z发动特效填能时不能发动特殊能量的效果,如抽卡能量或捕获能量
循环能量没有效果,拔除或宝可梦被破坏时无法回收

出现Bug的卡片/地方:连击熊VMAX 回收网
Bug描述:当使用回收网将战斗场上的宝可梦放回手牌时,从手牌上将连击熊Vmax置于战斗场上。无法触发连击熊vmax招式疾风突刺的加伤效果(+120)
正确的处理方式:伤害+120
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出现Bug的卡片/地方:花舞鸟gx
Bug描述:当上一回合己方有宝可梦被昏厥时,在本回合拍下花舞鸟gx无法使用特性抽3
正确的处理方式:当上一回合己方有宝可梦被昏厥时,在本回合拍下花舞鸟gx也能使用特性抽3

出现Bug的卡片/地方:连击能量
Bug描述:连击能量视为了两个水能和斗能,一张能量视为四个能量,只填了一张连击能量的连击武道熊狮就能够使用需要2斗1无启动的超级巨流水连击
正确的处理方式:连击能量视为了两个水能或两个斗能,一张能量视为2个能量

出现Bug的卡片/地方:无极泰纳vmax
Bug描述:当战斗场上的无极泰纳vmax被昏厥,而自己备战区存在另一只无极泰纳vmax时仍然需要将备战去宝可梦数量减少到5
正确的处理方式:当战斗场上的无极泰纳vmax被昏厥,而自己备战区存在另一只无极泰纳vmax时无需减少备战区宝可梦数量

出现Bug的卡片/地方:雷鸟海兽
Bug描述:特性(冻僵漩涡)无法发动
正确的处理方式:当雷鸟海兽在场且对手给宝可梦填能时,给宝可梦HP-20

盖诺赛克特V特性汇流系统抽卡,会比场上的汇流宝可梦数量额外多抽1张

出现Bug的卡片/地方:音箱蟀V
Bug描述:音箱蟀V在战斗场发动特性,只能将手牌抽至3张
正确的处理方式:当音箱蟀V在战斗场发动特性时,可以抽卡直至手牌有4张

出现Bug的卡片/地方:大嘴娃GX
Bug描述:对方备战区满的情况下,大嘴娃GX在放置备战区可以发动特性观看对方手牌
正确的处理方式:当对方备战区满时,大嘴娃GX放置备战区时应不能发动特性

8 天后

出现Bug的卡片/地方:希巴
Bug描述:抽卡结算问题,当上一个回合自己有宝可梦昏厥时无法抽七只能抽四。
正确的处理方式:当上一个回合有宝可梦昏厥后应该把手牌放回牌库后抽七。