It might be fixed in a future version.
更新前这卡也没加优先选场上的代码
什么客户端?具体指的是什么状况下不能点击选择场上的卡?
设置里关闭放大
是服务器的限制,普通服务器只支持60+15
修复了,自动更新后就可以
mac系统和cpu版本是?
我高通的入门CPU不卡,可能需要更多天玑用户反馈看看是不是有兼容性问题
关于帧率,使用的是什么CPU出现的卡顿?界面上显示的帧数是多少?
如果先行卡是在mc下载的,就需要这个步骤
mc版的先行卡要在ygopro本地测试,必须在设置里开启扩展卡包调试模式,其他版本的先行卡是压缩包就不需要这个步骤
https://ygocdb.com/faq/24308 下次更新修复
你的怪兽数量不足了,所以不能处理,如果减少了但还是大于等于对象数量,也可以处理 你贴的那个事务局回复里也说对象怪兽同时有减少,所以可以处理
你的录像里,花蕾的效果处理时对象数量没有减少,仍然是5个,而你只有4个怪,为什么你会觉得能处理
修好了,重进或校验完整性就可以了
你可能没有意识到两件事情,一是 YGOPro / YGOMobile / MDPro3 / 超先行卡 是由不同的人维护的,二是超先行卡本质是扩展包。
翻译存在错误,下个版本大概会修正翻译
卡图地址后应加参数以获取小图,避免全部使用原始尺寸
ygom修复了,版本号和链接不变,手动重下吧
不能把效果发动类很早就裁定为统一都是对玩家效果了
When a script requires the player to select cards, it can allow selecting a minimum of 0 cards, so that a Finish button appears directly in the interface. [image] This feature was added to YGOPro in 2017. However, YGOPro2 and MDPro3 do not seem to support it. Only a very small number of cards ma…
和怪兽顺序有一定关系,下次更新可能会修复
下次更新修复
写的是“规则上当作”那就确实不存在所谓原本卡名了,写“规则上也当作”才有另一个卡名。(亚特兰蒂斯是特例)
服主暂时修复了 其他服务器没有问题,不知道什么情况
Thank you for the report. That card has been fixed. As you noted, the core problem is not a single card, but the performance impact caused by an excessive number of Synchro materials. We are currently working on a fix.
编辑卡组可以打开吗
