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比起靠对手超时而获胜,靠自己构筑跟手卡而获胜会更科学。 竞技匹配本来就是要以强度决胜的。 娱乐匹配如果出现说书卡组,如果对面是竞技说书,那这个就是如何解决娱乐匹配里竞技卡组的问题。如果对面是娱乐,那么也符合娱乐匹配本身定位,这些卡组有足够的弱点让你通过更优秀的构筑去解掉。

某些娱乐玩家还挺高贵的。 对手因为思考最优操作而超时 这不是你胜之不武? 还觉得理所应当? 巨婴建议别玩ygo嗷 支持延时 提升线上竞技水平

一直以来,MC所有决斗模式的基础回合时间为180秒。 同时,之前有人可以利用bug无限卡回合时间,目前此bug已经修复。 考虑到近期有大量玩家认为回合时间不足,我们决定延长回合时间至240秒。与此同时,进行游戏内操作可以延长回合时间,最多延长240秒。 这个改动同时照顾了竞技与娱乐玩家。 自定义决斗以及人机玩家表示经常需要练习卡组,需要更长回合时间。竞技与娱乐匹配玩家则需要更长的思考时间,进行花式展开,解掉目前游戏王更加复杂的场面。 这个改动从2020年5月25日凌晨4点生效。 如果改动反响好,则会保留。如果改动反响欠佳,则会在未来进行更多调整。 Q:对手挂机怎么办? A:挂机…

官方的3分钟是长考时间…当中吃个康想个10秒不算的…而且跳过白雪的人都知道这东西跳一次起码5秒操作时间,对要反复跳这种或者反复检索的展暴而言几乎每一步操作都要烧个3秒左右。yysy,MC线上对展暴非常不友好,这也是为什么有些展暴实卡成绩非常好但mc出场率低,确实应该延长单步操作加时。

对于一些展爆卡组来说,面对对面的康需要想怎么过,也是边按对手的操作边变化打法,但是有时明明有解但是已经没有时间去操作了,想到方法但是没事时间真的很难受,作为竞技局延长时常应该不过分吧