16太好欺负了,影依必进表了,可能超融合也准限,希望af蓝胖能准限不然af萎了
其实我觉得手很有必要因为有手有坑的存在对手不敢乱打怪,因为破了怪或者后场都是得不偿失,比较古遗物就让人恐惧不敢乱动打断对手的节奏,圣抢和新星就不要了因为没必要的换张画星宝宝我觉得有用点毕竟灵活还可以赚一卡
邪星龙下2,功夫下1就好了站场能力不足,小废那样的神卡你都不下可以一卡做出很多,323魔王龙,321炼狱魔神,324三叉,非常好用,变色龙我下了1因为老是卡手,你的怪浓度不够先手做出223邪星龙(打不死,不吃陷阱,不吃取对象)的站场能力很强,还有你可以考虑先手做出星尘+技能吸收的组合对手一般果断投降
看你是套你的怪物还是对方的怪物,如果套自己的就不能攻击, ●此外,选择的怪兽不能向对方玩家直接攻击。 ◇己方的怪兽对对方进行直接攻击宣言时发动这张卡并将这只怪兽作为对象的场合,攻击卷回。 ◇以对方场上的怪兽作为对象的场合,那只怪兽可以对己方进行直接攻击。
王家长眠之谷的效果可以理解为,只能诈尸不能掘墓,(墓地里的怪可以自发效果起死回生,但不能通过外界手段复活)
神抽的人还是很多
iduel 和NBX已死,冷冷清清我都很还念过去日子,过去给人坑死的日子、、、、、
目测剑斗就那么一张强不了那里,目前暗黑已经很强多一张不多只感觉是画蛇添足,废铁面对奈落、101、强脱表示尴尬,守墓是主流的克星强度还可以,炎阳注定是fun就是fun上不了一线,基本上就是光道咸鱼翻身其他旧一线还是沦为fun,鉴定完毕
圣刻讲究otk,6介8介不适合打防守(6介没有对方回合主动效果怪,8介就一龙战士),对方一个入魔苍蝇或者101就解你场,而且过多投入坑会导致卡手,圣刻印和看破是条件发动陷阱没有万一条件不达成就是一废纸,所以我建议推到,现在圣刻就两大思路光子向或者68混介向,光子向除加除光子龙还要下2或者3龙战棋,快速出超银河眼,我个人喜好68混介向,只要对方空后场就能80%otk,具体是场上时空眼,圣刻龙王两卡otk
龙祖在xyz怪前没有什么作用反倒是他能克制目前主流,但龙祖极其强大的检索能力可以说没有cost就能出,所以给禁也是正常
怪太多了你测试的时候没有发现坑不足而怪太多导致卡手吗??5介就是只有团长,4介就只有苍蝇能在对方回合发动效果有点威胁力,坑不足很难拖延对方展开,而且本来能解场的卡就只有黑洞,火山龙,101,蛇头这几张一旦对手展开了你回天乏力,所以建议你帆船,和石头像t掉,多加一张金鱼遗产的场地和加攻击力的那张不要了换点坑,觉得有必要还可以换一张丝袜,蛇头下2比较好建议主打4介5介的还是少放点因为环境太快了,遗产的xyz怪放各一就好多了没什么用实战你会发现很少用得上,其实我都想把我的卡组给你看但就是不知道为什么上传不了
我觉得纯遗产还不如齿轮遗产,遗产只要豆饼,骨头,骨架,飞机四件套各3就ok,齿轮钻地人和齿轮加速人各下3,再来2张铁皮鱼,其他位置全下坑或者风,在豆饼不上手可以用齿轮钻地人检索加速人超量齿轮巨人检索豆饼,豆饼再可以检索其他遗产确保不断怪还可以压缩卡组,靠不断怪和坚固的后场狂用坑炸对方造成卡差,打法稳不怕克制,楼主可以考虑一下
主流是时候了,死得好
完全同意,我之前从-200分好辛苦打到+200结果一个归零就没了,既然分数没意义的东西就不用用来摆设了,还有能不能在增加一种游戏模式,就是可以在一个房间里无限对战,每一次都要匹配好麻烦
请问怎样关闭自动同步卡组,每次登陆都要同步好烦
防御术没用的判伤时不能发动,加篱笆好啊了,