前言
本文代 今晚有宵夜吗 113 与冷申进行的专访发帖!
今晚有宵夜吗 113 目前在制作以发牌姬为第一视角的内容,欢迎关注!
武力木木枭是线上线下都取得过优异成绩的强力牌手,凭借【后攻宝石骑士】在MC打进前排。
在本文,他会借助后攻向卡组的思路分享,希望可以抛砖引玉,吸引更多牌手参与这类卡组的探讨。
自我介绍
扣力几枭木枭木!
大家好,我是武力木木枭,平时主要在广州、深圳活跃,曾使用宝石骑士在广州YCSC取得TOP64的成绩。
笔者在19年末使用「红融淘气召唤师」入坑线上,在龙骑兵禁止后因学业原因暂停了一段时间,后于22年使用「灵魂怪兽斩机」进行复健(小世界检索坏兽初见端倪),于23年购入「御巫」正式开始一去不复返的后攻神人之路。
笔者极其钟爱后手与对手进行激烈交互后拳拳到肉正面击溃对手的后攻向卡组(诸如「御巫」「古代的机械」「天杯龙」),被朋友戏称“赢骰子拿先手会咳嗽”。
今天也很荣幸接受发牌姬的采访、给大家带来一副时下最新最潮的后攻向OneTurnKill宝石骑士构筑。
观前提醒:构筑是自由的,每个人都有使用起来最合理的构筑配置,不存在绝对的合理性。本文旨在详细陈述后攻宝石骑士的运作机理,上位构筑时效性已过、欢迎各路大神对我现有的构筑批判改进。
卡组构筑思路&比赛成绩
众所周知,这个环境内存在极大量“活到下回合一切都会好起来”类型的续航类卡组。其典型代表为自奏圣乐、原石白龙、水晶机巧等对绝大部分手坑都有妥协答案,保留资源续航在T3爆发式展开的强生存能力。(伽拉忒亚i的墓地效果/原石小龙回手/墓地的救龙效果)基于这一前提,与其选用这些卡组展开手坑交互、资源交换的刀刀见血的巷战,不如另辟蹊径,走出一条非同寻常的路。是的,诚如影融老师所言,“斩杀是一个具有超高性价比的选择。”
主播主播,红中龙限1灿幻庄限1,天杯龙还是太需要操作;有没有更简单更野狗的卡组?
有的兄弟,有的。
后攻宝石骑士顾名思义,是一副以强大的系统外兼容量与牌效夸张的系统内单卡为主要优势,继承天杯龙遗风、以OTK斩杀为核心目标的卡组。
通过18+的手坑量阻截对手,再凭借任意系统内调度「宝石骑士·石英」进而盖放「璀璨结合(下文简称明融)」「散射结合(下文简称分散)」等卡组融合类大牌进行资源堆叠,利用作为融合素材送墓的「宝石骑士·虚炼原核(下文简称虚梦)」的强护航突破对手场面,最终凭借「宝石骑士」融合怪兽进行一次对无效系、尼比鲁和G雀抗性极高的短链OTK。
与常见的「刻魔宝石骑士」的核心区别在于经过对主卡更加极端的特化,精简了包括女人路里、红花蓝花等质量较低的随动组件并大量投入后手限定单卡的石英与分散,极大的提升系统内的展开强度与韧性,通过牺牲一定先手能力换取后手强行斩杀的能力。
笔者最终也是广州YCSC(BO1赛制)中使用OTK宝石骑士以7-0开局出,成为唯一出轮的宝石骑士使。该构筑含有部分对于BO1赛事的考虑,但更多由蓄谋已久的BO3的宝石骑士构筑修改而来,虽已不具备时效性,但仍然在此奉上。
此外,也在这里贴一下本人目前(1208环境)所使用的构筑。
单卡讲解
宝石骑士的单卡大致可以分为两类:作为资源运转核心的【卡组融合】类大牌,如明融分散石英;作为初动启动系统前置check阻抗的过渡牌,如小拿犰狳。较例外的是「宝石骑士彩光(下文简称色散)」既是过渡牌,也有特定条件下进行卡组融合的能力。
「宝石骑士·拿碧琉(下文简称小拿)」
建议投入3
本家核心下级之一,兼具三个初动、补值的强力效果,毫无疑问满编3张。
本身作为天使族怪兽支持「宣告者的神巫」调度,也可以被「朱光之宣告者」作为强力COST丢弃(更可能出现于有2朱光的简中),其③效果不论是愚埋/神巫/卡组融合送墓还是超融合/一滴从手牌丢弃都可以再度起跳,丢手效果也是处理上手的宝骑融合/地天使的优秀手段。
#3 「宝石骑士·石英」
建议投入** 3
本家核心下级之一。在后攻宝骑中由于①效果极其夸张的调度能力重获新生,作为「宝石骑士」怪兽可以轻易被小拿、彩光一步调度进行对锁鸟防御,卡组融合结算收益更是无限大。作为可以调度全卡组最强王牌但带自肃的暗手应当尽可能后置,同时期待自然上手作为暗牌方便其余动作勾引阻抗,因此满编3张。
「宝石犰狳」
建议投入 1/2~3
本家展开Combo组件。由于是「宝石」怪兽而非「宝石骑士」,无法被小拿等卡直接检索,但可以由彩光的②选项调度,也可以作为「宝石骑士统领·辉钻-彩光(下文简称大哥)」和「宝石骑士·魅影原核(下文简称幽晶)」的登场素材。通常由小拿→色散→小拿追加通召来进行调度,在色散+其他初动开的场合也会会优先考虑用色散检索犰狳、再用其余初动从卡组堆下小拿来节约检索位置与骗坑。
在并未投入神巫的构筑中应投入2~3枚,在本人现在所使用的神巫向构筑中仅投入1枚,详细理由会在之后讲解。
「宝石骑士·虚炼原核」
建议投入 2
随动件,通常作为补点与护航润滑展开,并调度卡组核心「宝石骑士融合」以满足色散进行卡组·额外融合的条件。由于本身的随动性质无法1卡展开,复数上手作用有限,很多时候更希望调度而非自然上手,因此不满编;由于很多时候需要在全程三色护航情况下展开,需要发动虚梦的手牌起跳效果,因此最终投入2枚虚梦保证展开的安定与自己回合给出虚梦效果后对方回合还能康第二次的余裕。值得注意的是其与3星调整的奇妙联合,笔者曾在未投入神巫鲜花时虚梦起跳ns灰流丽虚空逼出对手穿光从而开出石英结束战斗,也曾在对方对虚梦+灰流丽未作提防的情况下大变鲜花瞬间拉开卡差。
「宝石骑士融合」
建议投入 1
全卡组唯一指定废件,上手后手卡-1且可用场值-1(虚梦不能自跳)。待在墓地即可激活色散的卡组··额外融合,同时有除外墓地的「宝石骑士」怪兽回到手卡的,没有1回合1次的无限回收能力。通常用于喂明融增加攻击力、喂光棱晶炸卡以作为COST反复利用,然后通过幽晶的效果把除外的本家全部无损回收。
「宝石骑士彩光」
建议投入3
卡组展开核心卡之一。两个效果1回合各能选择1项,①效果的卡组·额外融合可以堆下额外的「宝石骑士·黄玉」以融合召唤「宝石骑士·光棱晶」并顺便将小拿/石英送墓以触发额外效果,②效果除了检索石英/犰狳外值得注意的是可以回收除外状态的本家,在锁鸟/长盘对局中至关重要。100%满三。
「璀璨结合」
建议投入1
对标烙印融合。
「散射结合」
建议投入 2~3
全卡组Power第二强的单卡。通常会融合召唤「宝石骑士女郎·玫钻」进行突破,在备牌局可以堆下天使族的剑神官反制大部分墓地相关卡组,并快速积攒资源。由于效果并非发动时效果处理,会被幽鬼兔击毙,但也因此获得部分长盘能力。例如对方T1停牌后对分散给灰,T3对手正抽依然启动失败,T4留场到现在的分散可以再次喊出效果进行卡组融合,威胁性极高,是对手不得不处理的目标。备牌局被让先后面对深渊兽、幻创发动也可以利用分散调度地天使后,在对方回合用地天使干扰对手的同时顺势回收自己的玫钻,以期T3再次发动分散效果。大部分情况下期待上手的强卡,除非雷热涡炉这类炸卡类效果较多的版本,基本不考虑压缩,选择满编3张。
「宝石骑士统领·辉钻-彩光」
本家斩杀核心单卡之一,场攻增殖的两个核心来源之一,通常会特招蓝玉、红玉、黄玉、玫钻和光棱晶中的三员。由于可以特招墓地的怪兽,既可以重新摇出墓地的光棱晶再次进行炸卡、也可以在被让先的对方回合摇出小拿续航,甚至z在明融结算小拿起跳吃墓指/渊兽时C2解体规避。需要注意解体后进入融合自肃,不能再链接幽晶。
「宝石骑士女郎·亮钻」
运转额外之一。其效果可以节约融合素材过无效拉出大哥和「宝石骑士统领·辉钻(下文简称旧剑)」,也可以用于处理场上的蓝玉/黄玉。在前置的旧剑/大哥吃阻抗后,可以用幽晶效果将其洗回额外登场她,再发动重新拉出。自身3400打点也优秀,是优质的润滑性额外。
「宝石骑士统领·辉钻」
本家斩杀核心单卡之一。其复制效果是场攻增殖的核心手段之一。除了常见的复制墓地黄玉效果获得2连打+火焰翼人效果外,也可通过复制墓地红玉后幽晶回收红玉,再度登场红玉解放亮钻,旧剑解放加攻后红玉达成9k攻击力+穿防的效果,在过墙时效果绝佳。
「宝石骑士·玫钻」
宝石骑士自研绝命导爆(回合内限定)。身为岩石族以外对素材要求最宽松的融合怪兽,常常通过分散登场。由于其炸卡效果没有1回合1次也没有1连锁1次,后手突破性能极其强劲,往往可以打出分散堆小拿石英后C1小拿C2对手神弓C3玫钻炸神弓的突破场景,融合素材仅要求天使族也使其可以轻而易举地用于调度地天使针对对手墓地。
「宝石骑士·幽晶原核」
宝石骑士额外核心单卡。拥有两个强力效果,①效果检索任意本家单卡,②效果墓地·除外回收来进行融合召唤,任意一个结算都十分恐怖,因此对无效系的仇恨很高。吃灰/①效果被无效拼第二个幽晶后,依然能用②效果的回收融合造成巨大威胁。值得注意的是被②效果融合召唤的怪兽不能直接攻击,因此条件允许最好顺便回收「宝石犰狳」等出大哥,大哥解体来规避这一自肃。
非本家卡片讲解
神巫
在标准的先手宝骑构筑中,神巫通常是最需要练习的那个。通召下来什么都吃,一旦被灰流丽/无效命中就基本失去补点能力(虚梦跳下来也凑不出2本家只能无奈转天之月),可以说是质量很差的初动了。尽管有着堆下小拿后6+4鲜花护航最大场的梦幻Combo,但其与本家的割裂性太过明显,因此鲜有人考虑。
但是路径依赖不可取啊,我看这个神巫同学被刻骑踢出构筑后并没有缺乏练习啊!
显而易见的,石英/分散都是对方场上没有怪兽就无法启动效果的初动,欠缺主动性。因此,有必要投入更多的小拿/色散之外的初动点补充主动启动能力。
理性分析,大部分先手构筑拉满的犰狳和神巫的差距在哪里?明显在于「宝石」这个可以拿来拼幽晶的字段—他甚至不是宝石骑士本家。具体到实战中,就是犰狳吃坑后虚梦起跳,可以拼出幽晶继续展开,这无疑是神巫开难以做到的。
那么,神巫的优势在哪里呢?
后手宝骑特色的展开模式给予了神巫充分的发挥空间。先手神巫吃无效除了手开明亮融合以外没有任何应对方案,而后手宝骑拥有额外的分散/石英足足6个不占通召打完的强补点,并且色散也可以通过检索石英补点从而实现从0到9的补点质变差距。不难看出此时犰狳与神巫的差距只有与虚梦一起上手的区别,又考虑到虚梦本身只投入2枚,以及后手对方的阻抗往往不会止步于单无效,这差距可以说微乎其微。
后手对局中对方往往会顾虑到多段卡组融合的强Power而选择放小牌通过,三色康专注于管住明融分散。此时相较于犰狳,神巫拥有堆下旧神/地天使的能力,使其在后手突破对局中更加灵活。同时,由于码丽丝/自奏/白龙肆虐环境,幻创评分提高,效果遮蒙者/泡影评分降低,不仅神巫吃无效的可能性下降,己方用幻创护航神巫通过的可能性也大大提升。
在多卡开路线中,神巫能够很好地Check灰流丽、次元障壁(6+4结算,障壁通过也能做出鲜花小夜拿到续航反压)且迷惑性强,效果未能结算也可以发挥余热,与多余场值(虚梦、尼比鲁、幻创、超融合产物、拓扑等)拼出「闪刀姬-阿泽莉亚」清理场面。
出于通召点不宜过度的原则,建议犰狳和神巫投入的总量为3(个人1犰狳2神巫),且在对方空场前提下,能通召宝石本家依旧建议通召本家。
地天使
由于玫钻仅要求素材为「宝石骑士」怪兽+天使族怪兽,地天使无疑是本家自肃下、卡组融合时突破能力最强的组件。
同样需要携带主牌的1枚随动,「影依融合」套件不仅未能摆脱消耗额外、刚需对方配合做事(对方场上有从额外卡组特殊召唤怪兽)缺乏主动性的桎梏,同时影依小动物在手上也难以消化。
相较之下,由于对通召点并非刚需,地天使上手后通召/被一滴丢弃即可达到逼迫对手墓地资源的效果,同时与神巫/蠢埋兼容,对特定卡组有着不俗的作用的同时也是一种有效回收宝骑资源的方案。
举个例子,在面对常见的码丽丝时,第一动发动愚蠢的埋葬,对手的无效亚龙多半会认为这是一个骗康动作或着认为你有一滴在等待连锁,因此多半不会有反应或者最多试图连锁发动GWC拉起白后准备按照C1小拿起跳C2白后刨小拿的牌序截断你的墓地资源。此时笔者堆下地天使,对方C1白后诱发刨坟后,你再C2将红后、无效亚龙和对方白后指定的另一个对象叼走交换全部阻抗。若对方未选择交出GWC,则可看情况选择直接启动洗走红后、白后和无效亚龙逼出GWC/三月兔和魔陷康,或者干脆留着和对方对白后的苏生展开一对一交换。
综合来说是很优质的备牌件,且兼具一定先手能力,投入1枚以meta常见的码丽丝、烙印等卡组。
幻创龙 奇幻龙人神
投机牌,考虑入主且满编3张。众所周知环境内的主流卡组码丽丝/自奏/白龙/刻魔都不可避免地需要登场链接怪兽,这也给到幻创龙发挥的舞台。通常由于其滤抽性质,一般随强力备牌一起换入,在主卡时抽牌质量不高,但由于本卡组为后手卡组,可以抓械刀/一滴/卡组融合,因此这个问题得到很大缓解。同时其取对象康可以帮助神巫越过最惧怕的无效,护航解决穿光,自带场值也可以用于拼阿泽处理场面。
相较于另一种主流的主卡投机牌「古遗物-圣枪」(对应码丽丝/自奏/水机),尽管单卡Power降低,但泛用性提高,适配性也更高,因此选择把主卡的位置匀给幻创。
(在一段时间后认为对雷热涡炉的评价还是低了,对其重视程度不应低于码丽丝,因此也可以不主卡幻创,但现版本的雷热涡炉,小手坑不对初动给阻抗是注定无法缩水多少终场的,因此最终暂时维持原判,SIDE额外投入水母)
械刀婪魔皇断
1208发售后一张比较奇妙的小工具,与超融合/月女神竞争解牌位置。由于自带处理累赘手卡,能够处理包括后场在内的棘手卡且必定结算成功的能力,成为后攻宝骑的一项优选。
先聊对比。超融合在这个环境可以有效地解决究极灵龙+精灵龙/神弓+彩流体/自奏蓝哥哥+莱娜,但对阵白龙时面对后场穿光按兵不动的对手束手无策;超融合自奏后对方场上清空无法激活石英分散,同时墓地蓝哥哥1次不去对象送墓和多段资源无法处理;唯有与码丽丝的对局稍优质一些,可以有效处理神弓彩流且不给彩流堆墓机会。
月女神理论上已经不适合环境,但实际应用中可以堆下「代码枪管龙」后弹走神弓,并发动墓效除外场上彩流体/协码拖出任意拓扑怪兽进行单卡2除去的强力牌效。
然而这二者的缺点也是鲜明的:超融合刚需对手的游戏计划在你的预测范围内,且通常难以完全处理对手资源----而手坑结算后对手又极易做出超融合管不到的妥协场(比如单彩流),导致超融合烂在手里。月女神则是纯粹的性能跟不上版本,只能作为码丽丝的对策卡使用(或者祈祷对手发瘟,7的效果点蓝哥哥?);更重要的是这二类解牌严重消耗额外,导致卡组容易没有任何先手对策,这是不可取的。
相较之下,笔者认为里除6张对宝骑并非什么严重的自肃(甚至里除12张也不是不行,留L2/大哥黄玉旧剑也能杀人),对后场和自奏场地的处理也是宝骑刚需的强力解牌。顺带一提,械刀计算除外是根据处理时实际弹走的数量计算的:换言之,对局自奏,只用械刀点通天塔,飞6张将其弹走;同时点莱娜和通天塔,对方迫于自保被迫跟连锁加速小夜,莱娜离场,此时对象只剩通天塔,依旧飞6将其弹走,却相当于白换了一次莱娜的阻抗。在与码丽丝对局中也可以简简单单点神弓彩流,飞6里除1,COST与超融合相似,泛用性与相性却强于超融合。
一滴对彩流体、通天塔等立体阻抗如今收效较小,但出于躲无效/穿光和处理手牌的灵活性,以及可以伪单卡过大量终端的强度仍有必要投入。在小手坑式微的这个版本,笔者认为械刀是对卡组解牌维度的一大重要补充。
斩杀流程讲解
通过手坑控制对方的展开烈度,再利用对方的怪兽为跳板发动石英/分散是OTK宝石骑士后手最常见的赢法。此外,在顶G过墙斩杀中,巧妙运用色散堆下额外黄玉,再用旧剑的烧血2连打增加斩杀线尤为重要。
遵守以下几项守则即可迅速上手:
- 确认手卡有无石英/分散/明融,若持有,则正常按照小拿→色散→犰狳→虚梦的路线踩坑,尽可能后置卡组融合。若没有,则条件允许第一次检索优先调度石英防锁。在斩杀路程中,除非防陨一定杀不掉,否则无视对方所有效果,墓地的虚梦只留给尼比鲁!!!
- 分支A:常规路线开始,先用小拿查询无效,如果全程通过则犰狳虚梦一路做到幽晶找第二个色散再次查询无效,开色散查询灰流丽。若第二个色散的融合通过,则从主卡堆下需要的下级、额外堆下黄玉做光棱晶进入5步防陨,回收宝融炸卡,幽晶开②效果融合大哥,大哥解体拉三个,回收宝融,宝融出旧剑复制墓地黄玉进行斩杀(全程未交卡组融合)
- 分支B:小拿/幽晶中无效→虚梦或小拿墓效或卡组融合补一个值再拼幽晶
- 分支C:一动吃锁,开启卡组融合调度小拿(条件允许把石英虚梦作为融合素材来回收虚梦),然后当作小拿幽晶吃无效继续流程,通常由幽晶融出大哥后解体以调度黄玉,融骑士王复制黄玉进行斩杀。
- 分支D:顶G斩杀。NS小拿,小拿效果找色散,发动色散找犰狳,小拿效果召唤犰狳,犰狳效果找虚梦,虚梦效果Cost堆下宝骑融合起跳(抽1),犰狳和虚梦连接召唤幽晶(抽2),幽晶效果找第二张色散,发动色散堆下卡组石英、额外黄玉和场上小拿,融合召唤旧剑(抽3),石英效果回收小拿,旧剑效果Copy墓地黄玉,BP打两拳后幽晶补刀。(若对方并非空场,犰狳可以直接检索石英盖放明亮融合,直接变出大哥,大哥解体创死对手。通常来说避免虚梦起跳/做幽晶,直接用大哥解体迅速是非空场顶G最简单的流程。)
SIDE讲解
笔者认为该环境提速明显,先手方普遍有额外抽卡以获取手坑/抓到备牌的能力和对小手坑的强韧性,因此在备牌局不应过度考虑被让先对策(比如投入地结界像和在对手选边局投入后手无用牌),而应专注于携带不论先后都能造成显著杀伤的针对性手坑(如圣枪、水母、台风、尼比鲁)。
同时,在自选先后对局中,考虑到宝石骑士韧性有限(不携带刻魔轴吃无效和锁鸟会寸步难行且难以妥协)而没有抽卡手段,且有经验牌手基本会在我方自选局中投入先手SIDE,不论先后均有截停能力,故会妨碍对方下怪的大热波以及不能长久的大部分贴纸不作考虑。如对备牌博弈有足够自信且卡位充足,可考虑投入吸暗镜/灵魂抽取等热门贴纸。
若希望主动抢先进行先手展开,可以优化本卡组额外用于被让先妥协的41(LINK和分体论泛滥的版本里尽显尴尬)和小夜,投入班西+神弓,用班西检索「星义旗舰兽」调度「大星义初始龙」来轻易封锁光、暗、炎等热门属性,做出神弓、大哥、大星义的强力终场,不失为一种对策。亦可以投入罗天神将/斜绿和「御影志士」调度「干旱之结界像」,但个人认为大星义路线更自然。由于本人并未采用该路线,详细Combo不作申明。
想说的话
掏人者,人恒掏之。每次被60卡组割草指名如路边般被一脚踹死,笔者都如此感叹。
后攻卡组本身就是一条不归路,注定有着巨大的方差和极具挫败感的游戏体验。但,借用笔者相当喜欢的一个游戏王系列《游戏王ADS 世纪末争霸赛》中虫惑魔选手萨拉的一句名言:
“至今为止我都是这么为所欲为一路走过来的。“
“因此,哪怕同样的命运落在我身上也绝不会后悔。”
“即使到最后的最后,我也一定要以我自己的意志行动。”
路很艰难,但我一定会一直走下去。
最后,我要在此感谢一下**阿罗拉联机分部(754091835)**的小桐君主、沧海明泪、三头瓶、镜泽铃、星光明灭、金色的鱼钩、莱恩哈特、折=纸2对卡组思路的探讨开发,没有你们就没有热热闹闹的阿罗拉;感谢撒硕滴美食家关于阿泽莉亚投入给出的建议;感谢ShenTiGou瓦罗兰特朋友们的催更;感谢神人都市带给我的理论武器;感谢愿意相信这个一眼没有道理的卡组、愿意和我一起向主流宣战的牌手们,希望你们能把后攻宝骑带到更高的舞台。
如果想对具体思路进行更详细的咨询,欢迎直接搜索B站武力木木枭,或者直接加入**麦块小团体阿罗拉联机分部(754091835)**问我本人。
感谢你的阅读,我们有缘再见。
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