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是否要把“续航”重点放在一个卡组的构筑或是选择上?
个人长期的一种经历:对卡组的续航(个人心中的续航比如魔术师的红绿阵和铁兽的抗战)有着一定的要求,感觉一个卡组展开完后如果没有续航的话,场子被对方解掉,下回合会很难受,比如六花圣天树,龙剑士,恩底展开基本要用到大半个额外甚至是卡组,而且没有回收手段
问一下各位对此的看法

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    23年6月
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    23年6月
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展爆卡组基本上天生就是续航差的——续航也很猛的那个是当年的珠泪哀歌族
基本上的应对方式是做更加无解的场面,比如装B的崇光,恩底的魔法族之里,自然蔷薇鞭,竹笋和仙人掌。当然还有更过分的是动力勇气削手龙。而不是去追求一个续航,在t3重新做出你的场,先不提怎么在t3突破对方做的场,很多卡组自身设计上就没有留下系统内回收续航的余地。

另外我心中的续航的代表是火刀回收大力神和黑哥哥压着削石机(
关于六花圣天树卡组的续航问题,我见过有投入芳香炽天使甜马郁兰检索恩惠之风作为回收手段的。

这是我个人的理解,现在的环境基本是做场让对面动不了或者阻拦对手做不了大场,然后取得胜利这样,如果对面t2斩杀不了你,后面大概率会优先做阻拦场,那么你t3优先考虑的不是续航回收而是解场,就回到了上面的大佬说的一样,这三套卡组都使用过,如果要说回收的话我个人喜欢用贪欲或者金满。